6 funciones originales (Div / Div 2):
change_sound(identificador de canal, volumen, frecuencia);
is_playing_sound(identificador de canal);
[devuelve 0 si el canal de sonido está parado y 1 si se está reproduciendo]
set_volume(volumen);
- volumen: 0 a 100 para bajar o subir el volumen general del juego.
sound(identificador de sonido, volumen, frecuencia);
- identificador de sonido: devuelto por el archivo de sonido cargado con load_sound()
- volumen: 0 para volumen mínimo, 256 para volumen máximo
- frecuencia: 256 es la frecuencia estandar
stop_sound(identificador de canal);
unload_sound(identificador de sonido);