Div Games Online

Documentación: Listado de funciones de Div GO : Div Games Online v2.10.0

todas las funciones (Div / Div 2 / Div GO) funciones originales (Div / Div 2) funciones nuevas (Div GO)
filtrar funciones:
[matemáticas] [primitivas gráficas] [cadena de caracteres] [imprimir textos] [scroll] [mode7] [scene3D] [efectos gráficos] [sonido] [video] [geométricas] [búsqueda de caminos] [color] [región] [interacción general programa] [fecha/hora] [guardado de datos] [conversión de cadenas] [carga de recursos] [módulo de música] [manipular arrays] [interacción entre procesos] [websocket]
buscar funciones:  

4 funciones nuevas (Div GO):

collision_box(id de proceso o TYPE nombre de proceso, size1, size2, debug);ver ejemplo
- id o type de proceso
- size1: size del proceso identificado
- size2: size del proceso que realiza llamada
- debug: muestra limites de colisión, solo en el ide
collision_circle(id de proceso o TYPE nombre de proceso, size1, size2, debug);ver ejemplo
- id o type de proceso
- size1: size del proceso identificado
- size2: size del proceso que realiza llamada
- debug: muestra limites de colisión, solo en el ide
constraint(id1, fijar id1, id2, fijar id2, distancia, elasticidad);ver ejemplo
- id1: id de un proceso
- fijar id1: true o false para fijar el proceso id1 con respecto al proceso id2
- id2: id del segundo proceso
- fijar id2: true o false para fijar el proceso id2 con respecto al proceso id1
- distancia: la distancia entre los dos procesos desde su punto central
- elasticidad: cuando mayor sea el número mas elastico sera el efecto, 0 = nada elastico
exists(identificador de proceso o TYPE nombre de proceso);ver ejemplo
[devuelve TRUE o FALSE, si existe el proceso]